摘要: 首先需要检查上传的压缩包中的的Max模型文件版本,是否在3ds Max 2016的文件版本和2016之下的文件版本;模型文件版本检查方法:使用3ds Max 2016软件能够正常打开该模型文件即可。其次[阅读全文:]
摘要: 出现这个情况,是由于在构件库管理的窗口中的,侧面图和正立面窗口里点击了默认添加所导致的;上面的操作相当于提前的录入了立面图形,之后剖切时,都是在剖切录入的二维立面图形而不是三维模型,所以最后生成出来的剖[阅读全文:]
摘要: 出现这个情况有两种可能:一是由于3DMAX模型文件中,除模型本体之外存在其它的空物体或模型导致的;二是由于模型上传时的镜头方向选择错误导致的。以上两种情况出现时改正即可。[阅读全文:]
摘要: 出现这个情况可能是由于3DMAX模型文件中,除模型本体之外存在其它的空物体或模型,导致的上传模型文件时程序对模型的中心插入点判断错误。把多余物体在3DMAX中删除并重新打包上传即可。[阅读全文:]
摘要: 出现这个情况可能是由于3DMAX渲染模型打包文件在上传时选择的相机镜头有误所导致的,解决方法为在上传渲染模型时,参考镜头方向右边的问号帮助中的类别,进行模型预览图镜头选择。[阅读全文:]
摘要: 因为班筑是基于CAD平台开发的产品,同时兼容和保留CAD原本的操作命令使用习惯,所以在布置灯具及喷淋等需要阵列排布的构件时,可以使用CAD原本的路径阵列、阵列的命令进行布置。需要注意的是在构件进行阵列后[阅读全文:]
摘要: 班筑支持用户自定义踢脚线构件,而踢脚线构件自定义添加前需要准备好踢脚线截面CAD线型图(需是PL闭合线)截面朝向如下图准备好踢脚线CAD截面图后就可以根据以下步骤进行踢脚线自定义制作。打开构件库管理 ,[阅读全文:]
摘要: 首先需要注意只有自定义的构件才能够添加商品链接。操作具体如下:依次点击“构件库”-“构件管理”,在弹出构件库管理的对应构件分类中选择添加自定义构件;然后在自定义构件右侧的构件属性中,就可以进行商家信息及[阅读全文:]
摘要: 1.首先需要检查下是不是把构件三维DWG录入到平面和立面图中去,构件的三视图是需要录入平面二维的CAD图形,并不能直接使用3Dmax导出的dwg。上图中的信息除了圈里的是录入3Dmax导出的dwg,其他[阅读全文:]
摘要: 踢脚线、顶角线之类通过截面生成的构件在软件中被称为线形构件,线形构件新增录入截面可以通过构件库管理进行设置,具体操作步骤如下:1. 首先需要准备好需要录入的线形截面CAD图(需是PL闭合线),[阅读全文:]